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https://w.atwiki.jp/fumiduki1985/pages/229.html
pkgutilモジュールを使用することで可能。 詳細は省くのでPythonリファレンスマニュアルのplgutilの項目を参照されたし。 記述例: import os import pkgutil import user_package # モジュール検索対象のパッケージ # パッケージのフォルダを取得する packageFile = user_package.__file__ packageDir = os.path.dirname(packageFile) # パッケージ内のモジュールを検索する for moduleFinder, moduleName, isPackage in plgutil.iter_modules([packageDir]) # モジュールの検索 moduleLoader = moduleFinder.find_module(moduleName) if moduleLoader is None continue # モジュールのロード module = moduleLoader.load_module(moduleName) if module is None continue # この時点で取得できるmoduleがPythonのモジュールオブジェクトとなる。 # inspect.getmembers()に渡してクラスの一覧を取得するといった処理に利用可能 このページのタグ一覧 Python プログラミング
https://w.atwiki.jp/drupal/pages/54.html
Translation template extractor(potx)モジュール 概要 http //drupal.org/project/potx モジュールファイルから翻訳テンプレート(potファイル)を抽出します。日本語ファイル(poファイル)が用意されてなくて自作する場合に便利です。.infoファイルの文字列にも対応しており、ブラウザだけの操作で翻訳ファイルが作れるのでコマンドラインでの操作が苦手な人にも使えます。翻訳ファイルの作成方法も参照してください。翻訳ファイルを作ったら、ついでに本家に登録してもらいましょう。 drupal.orgでの説明 Translation template extractorは、webベースおよびコマンドラインでGettextの翻訳テンプレートを抽出するインターフェイスと、翻訳可能な文字列とtranslatabilityエラーを見つけるための再利用可能なAPIをDrupalに提供します。このツールは、 http //localize.drupal.org/ の内部で、Drupal.orgのプロジェクトのリリースを解析するための解析機としても使われています。 翻訳テンプレートは、Drupalを自分たちの言語に翻訳するチームたちにも使用されています。このプロジェクトを使用する方法は、大きく分けて三つあります Webベースでの抽出 あなたが翻訳者の場合は、Drupalサイトに、他のモジュールと同じようにこのモジュールをインストールしてください。potxモジュールを有効にすると、Localeの管理インターフェイス上に"Extract strings"タブが表示されるようになります。翻訳テンプレートの欲しいモジュールまたはテーマを選択し、フォームをサブミットしてください。生成されたテンプレートファイルがダウンロードできます。 Webベースでのコードレビュー モジュールまたはテーマの開発者の場合は、このモジュールとcoder reviewモジュールをインストールしてください。potxによって提供されるInterface text translatabilityレビューを選択して、自分のモジュールのtranslatabilityの問題をチェックしてください。 コマンドラインでの抽出 potx.incとpotx-cli.phpを、翻訳テンプレートを生成したいディレクトリにコピーして、php potx-cli.phpを実行してください。翻訳テンプレートは、カレントディレクトリにそれぞれ別のファイルとして生成されます。コマンドラインのオプションのリストを見るにはphp potx-cli.php --helpを実行してください。 Drupal 5のサポート Drupal 7ブランチを始めたことにより、二つのブランチをメンテナンスするだけでも充分に複雑であることを考えて、Drupal 5でのバグフィックスおよび新機能の開発は中止しました。Drupal 6ブランチにアップデートすることを推奨します。 ホワイトスクリーンになる? 抽出リクエストの結果が真っ白なブラウザ画面のみになる場合は、おそらくサーバ上のPHPのメモリ制限が少なすぎます。もっと多めに設定するか、一度に解析するモジュールの数を減らしてみてください。 関連リンク 日本語化 翻訳ファイルの作成方法 スレでの話題 poファイルの文字コード 119 名前:nobodyさん:2009/08 /20(木) 16 18 51 ID ??? モジュールの翻訳に挑戦してるのですが potxモジュールでpotファイルを吐き出す ↓ テキストエディタで日本語を書き足す (例) msgid "Last Updated" msgstr "日付" ↓ ファイルネームを「ja.po」に変更 Drupalにインポート こんな感じでやってるのですが * 翻訳文字列は正常にインポートされました: 新規追加( 0 ) / 更新( 0 ) / 削除( 0 ) * 許可されていないHTMLを含むため、翻訳文字列(20)が無視されました。 というエラーが出てしまって まったく翻訳されません やり方どこか間違ってたら指摘お願いします 120 名前:nobodyさん:2009/08 /20(木) 17 19 12 ID ??? 119 吐き出すのはpotファイルじゃなくてpoファイル 121 名前:nobodyさん:2009/08 /20(木) 17 48 30 ID ??? 119 ja.poがUTF-8Nになっているかも確認汁 124 名前:nobodyさん:2009/08 /20(木) 19 24 01 ID ??? 121 ありがとう utf-8になってましたw
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1758.html
勘違いでなければ、F2からの間違いではないでしょうか? -- (名無しさん) 2014-08-25 03 02 00 F2ndでV3ありますよ! -- (名無しさん) 2014-08-27 05 08 45 デフォミクさんが未だに黒な事を考えると、こっちが白いのは革命と言えるかも知れない -- (名無しさん) 2014-09-04 16 31 57 YellowEXをこれでやってたら中盤にて髪とスカート間からのぞく白いのが!おかげで同時押し地帯がSAFE連発という結果に(泣) -- (名無しさん) 2014-09-11 14 27 26 ヘッドセットの電子部分、赤くチラチラと光るんですね。メルトで使ったとき気づきました。 -- (名無しさん) 2015-02-08 23 35 01 天使 -- (名無しさん) 2016-01-20 11 48 20
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1352.html
ページ作りました。 -- (名無しさん) 2013-04-04 15 49 28 可愛いよ可愛いよおいっ!!! -- (名無しさん) 2013-04-04 16 12 10 太ももprpr -- (名無しさん) 2013-04-04 18 50 57 とりあえず来たらコトノハで走らせようと思ってた。あとは雨のちとか合うかな? -- (名無しさん) 2013-04-05 18 42 16 初見だけどショタにスパッツは反則 -- (名無しさん) 2013-04-08 10 36 23 発売日にすぐ買ったwwまじかわええ -- (えんじぇう@) 2013-04-11 18 00 00 ↑俺も。太ももに目が行きSAFFがいっぱいに、、、。 -- (あれん) 2013-04-12 18 43 42 レンのモジュールで今回は、ハイスクールデイズで、夕焼けのシーンがリンと同じジャージのネオンがピカピカ光ってカッコイイ!! (☆∀☆) -- (ヨーコ) 2013-06-24 21 41 00 太もも!絆創膏!スパッツ!レンモジュの中でも最高のショタモジュです!笑 -- (名無しさん) 2014-12-22 21 15 21 紺ハイソックスの足裏こちょこちょしたい -- (名無しさん) 2017-03-06 21 44 58
https://w.atwiki.jp/geomagneticfield/pages/12.html
I2Cバス番号について 26ピン外部端子上に出ているI2Cのバス番号はRev. 2のRaspberry Piでは1となっているらしい(Rev 1なら0らしい)。実際には、もう一つのバス番号0もあるそうだが、26ピン外部端子には対応付けられていないそうだ。その証拠に、 % ls /dev/i2c-* とすると、 /dev/i2c-0 /dev/i2c-1 2つのデバイスファイルが見つかる。以下のI2Cデバイスとの通信に関係してバス番号を指定するときは、1を使うことになる。 スレーブアドレスの確認 i2cdetectコマンドを使ってデバイスが認識されるか確認する。 % sudo i2cdetect -y 1 スレーブアドレスが帰ってくることは帰ってくるのだが、 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 00 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 1e -- 20 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 30 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 40 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 50 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 60 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 70 -- -- -- -- -- -- -- -- となったり、 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 00 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 19 -- -- -- -- -- -- 20 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 30 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 40 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 50 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 60 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 70 -- -- -- -- -- -- -- -- となったりして、出力結果が安定しない。。。一抹の不安を覚えたが、マスターとスレーブの間の通信のタイミングによって、こうした問題が起こるのだろうと勝手に納得して先にすすんだ。しかし、やはりこの状態ではスレーブデバイスからデータを得ることができなかった。 調査の結果、「RaspberryPiのI2Cポートはプルアップ済み」であるという情報を得た(例えばここ)。MLSM303DLHCのジャンパーJ1, J2をショートして、モジュール上のプルアップ抵抗を有効にしていたことが問題を引き起こしていた原因と考えられる。はんだを吸い取って、再度試してみると、出力は安定し、常に0x19と0x1eを認識できるようになった。 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 00 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 19 -- -- -- -- 1e -- 20 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 30 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 40 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 50 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 60 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 70 -- -- -- -- -- -- -- -- スレーブアドレスは、0x19と0x1eであることが分かる。0x19は加速度センサーで、0x1eは磁気センサーになる。データシートのTable 14とTable 16の「7-bit slave address is 0011001b」および「7-bit slave address is 0011110b」という記述にも一致している。 デバイスのレジスタ値を読み取る スレーブデバイスの内部レジスタ値をダンプしてみる。 % sudo i2cdump -y 1 0x1e しかし、出力がどうもおかしい。。。。 No size specified (using byte-data access) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 0123456789abcdef 00 XX XX XX XX XX XX XX 00 00 02 48 34 33 00 00 3c XXXXXXX..?H43.. 10 00 00 01 XX XX 00 00 00 00 00 00 XX 00 00 e8 10 ..?XX......X..?? 20 00 00 00 00 00 00 00 XX XX 00 00 00 00 00 00 00 .......XX....... 30 00 00 00 00 XX XX 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ....XX.......... 40 00 01 XX XX 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 .?XX............ 50 XX 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX 00 X............XX. 60 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX 00 00 00 ...........XX... 70 00 00 00 XX 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ...X............ 80 XX 20 01 00 00 00 00 00 00 02 48 34 33 XX XX 3c X ?......?H43XX 90 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 1f XX 00 00 e8 10 ..........?X..?? a0 00 00 00 00 00 00 00 7f XX 00 00 00 XX XX 00 00 .......?X...XX.. b0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX 00 00 00 00 00 ..........X..... c0 00 00 00 00 00 00 00 XX 00 00 00 00 00 00 00 00 .......X........ d0 00 00 00 00 XX 00 00 00 00 00 00 XX 00 00 00 00 ....X......X.... e0 00 00 00 00 00 00 00 XX 00 00 00 XX XX 00 00 00 .......X...XX... f0 00 00 00 XX 00 00 00 00 00 00 XX 00 00 00 00 00 ...X......X..... XXって、レジスタに値が入っていないってことだよな。。。 かなり悩んだが、上記のようにパーツ上のショートさせていたジャンパーを無くしてみたところ、 % sudo i2cdump -y 1 0x1e No size specified (using byte-data access) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 0123456789abcdef 00 10 20 03 fe 84 fe b6 00 9a 03 48 34 33 00 00 3c ? ?????.??H43.. 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 c4 14 03 e8 10 ...........????? 20 00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 ........?....... 30 00 00 00 1c 83 58 76 00 a0 00 07 00 00 00 00 00 ...??Xv.?.?..... 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 50 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 60 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 70 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 80 10 20 03 fe 84 fe b6 00 9a 03 48 34 33 00 00 3c ? ?????.??H43.. 90 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 c4 14 03 e8 10 ...........????? a0 00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 ........?....... b0 00 00 00 1c 83 58 76 00 a0 00 07 00 00 00 00 00 ...??Xv.?.?..... c0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ d0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ e0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ f0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ のように、正常そうな値を読み取ることができた。 デバイスにレジスタ値を書き込む i2c-toolsを使って、レジスタ値を操作してみる。バス番号1につながっている地磁気センサー(スレーブアドレス=0x1e)の中の0x00というアドレスを持つレジスタに0x90という数値を書き込む。0x00というアドレスは、CRA_REG_Mという名前がついていて、地磁気センサーに内蔵されている温度センサーを有効にするかどうかやデータ出力のレートを指定するためのレジスタである。0x90は、温度センサーを有効にして、出力レートを15 Hzに指定する値である。 % sudo i2cset -y 1 0x1e 0x00 0x90 しかし、最初はジャンパー設定の不具合により、 Error Write failed というエラーメッセージが帰ってくるだけであった。 その後、ジャンパーの半田を吸い取ったところ、 % sudo i2cset -y 1 0x1e 0x00 0x90 % sudo i2cset -y 1 0x1e 0x01 0x20 % sudo i2cset -y 1 0x1e 0x02 0x00 というように、素直にレジスタ値を設定してくれるようになった。 % sudo i2cdump -y 1 0x1e No size specified (using byte-data access) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 0123456789abcdef 00 90 20 00 00 ee fe b3 00 d1 03 48 34 33 00 00 3c ? ?.???.??H43.. 10 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 c4 14 03 e8 10 ...........????? 20 00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 ........?....... 30 00 00 00 1c 83 58 76 00 a0 00 07 00 00 00 00 00 ...??Xv.?.?..... 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 50 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 60 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 70 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ 80 90 20 03 00 ee fe b3 00 d1 03 48 34 33 00 00 3c ? ?.???.??H43.. 90 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 c4 14 03 e8 10 ...........????? a0 00 00 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 00 00 ........?....... b0 00 00 00 1c 83 58 76 00 a0 00 07 00 00 00 00 00 ...??Xv.?.?..... c0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ d0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ e0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ f0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................ ダンプしてみると、きちんと書きこまれているのが分かる。
https://w.atwiki.jp/gunsandrobots/pages/17.html
今の所被弾面積以外の違いはないので好みで選んでしまって問題ない。モニターを選ぶ際は注意を。 Steamer...煙突の様な一本角が特徴。 snakeEyes...威厳のある強面と髭が特徴。 IronRanger...ドラ○もんでこんなやつがいた気がする。なお口が左右に開く模様。バッタ・・・? Dragonfly...名前の通りトンボの様な見た目が特徴。ガスマスクっぽい。 Monitor...これを選ぶのはお勧めしない。正面での被弾面積が最大だからだ。 Cyclops...名前の通り一つ目(モノアイ)が特徴。飛び出たりする。 Cyclops01.jpg ScarFace...このゲームのマスコットと言っても過言ではない傷顔のパーツ。実績「son of a Gun」では左右が反転している。 Robot with No name...ScarFaceによく似たパーツ。 Annie...とてもキュートなパーツ。ニット帽後ろのしっぽがチャームポイント。 Psycrow...大きなくちばしが特徴。ポットが元なのか偶に蒸気が出る。 Smooch...ハートと唇がチャームポイントのガスマスク。ホロホロホー! BuzzPunk...かなり厳ついパーツ。筆者はこれがゲイに見える。 LilBrother...一つ目にとって付けたような口が特徴。かなり間の抜けた顔をしている。 Toaster...無機質ながらも愛らしかったり凶暴性がうかがえる顔が特徴。 Ozzy...何か出てる。 Vertigo...爬虫類に近い見た目のパーツ。 Sabretooth・・・悪魔のような顔が特徴。 Sandman...いじめられっ子・・・?
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/10415.html
【検索用 はっひーえんと 登録タグ 2010年 MEIKO VOCALOID は ゴゼンP 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ゴゼンP 作曲:ゴゼンP 編曲:ゴゼンP 唄:MEIKO・初音ミク 曲紹介 曲名:『ハッピーエンド』 ゴゼンP初めてのミク使用曲。 メインボーカルはMEIKOが、いくつかのパートはミクが担当している。 歌詞 窓を開ければ まぶしい光が差す 雨は上がって 街は少し色づく 昨日なくした物も 今日は見つかるだろう 流れる雲 果てなく追いかけた 光る歩道に 駆けるざわめき 芽吹く緑の木々 包む日々の想い 同じ時間を同じ歩幅で 二人が歩いた道 ☆こんな素敵な世界 歩く僕らには ちょっとくらいのキセキ たまには起きてもいいよね 止まらない時の中 旅は続くけど きっともう大丈夫 君とハッピーなミライ 見つけられるから 出会った事も 重ねた時も そんな偶然だって それもキセキかもね 少し変わったいつもの日々が これからまた始まる 小さな街に 積もる日々の優しさ ひとつひとつを 大切に集めてる 君がなくした物も 僕が見つけるから 誰も知らない小さな物語 ありふれた夢 胸に抱いて たまに落ち込んだり 上手くいかなくても 最後はきっとハッピーエンドが 待ってる ほら君にも 新しい風の中 訪れる季節 昨日見つけた花も 新しい色つけて 止まらない時の中 繰り返した日々 どんな小さな物も 全部輝いてるよ ☆繰り返し コメント 名前 コメント
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やっと来たか…promiseはもちろん、キュートミクと合わせれば大抵のデュエットは死角なし! -- 名無しさん (2011-07-27 11 32 34) かぼちゃぱんつ^^ -- 名無しさん (2011-07-27 14 19 45) 恋スルで使用中。明るい感じのボーカロイド系曲と以外と相性がいいのでオススメです! -- 名無しさん (2011-08-02 00 43 34) ↑違った、「意外と」だw -- 名無しさん (2011-08-02 00 44 19) ↑1 走る方がいいのかな?渡す方はリアクターとか? -- 名無しさん (2011-08-12 23 15 44) ↑俺は渡す方にしてる。サイバネといい、最後に祈るところが亡国のお姫様っぽくて良い -- 名無しさん (2011-08-13 00 54 33) デフォとクリスマスしか(リンモジュ)持ってなかったから買ったらなにこれやばい。いろはをやるんだ、最高だぞ! -- 名無しさん (2011-08-21 23 41 19) ヘッドホンの所ハートが光ってますね -- 名無しさん (2011-09-07 12 42 05) 白いリボン微妙に浮いてて可愛い(*´∇`*)///リンの中でも特にお気に入りモジュール♪♪プリキュ●にいそうww -- 名無しさん (2012-10-08 16 22 20) 前髪がPSPとちょっと違うんだよこれが/////可愛ぃーっっ/// -- (リン廃) 2013-03-29 10 46 56
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アーキテクチャ設計(モジュール間I/Fの構築etc.)(4h)2/21~3/6 ゲーム進行モジュール競りフェイズ(4h)3/7~3/14 副官指名フェイズ(2h)3/15~3/18 手札調整フェイズ(4h)3/19~3/26 プレイフェイズ(6h)3/27~4/7 ←いまここ ゲーム終了フェイズ(4h)4/8~4/15 かと思ったら今日は一気に進んだよ・・・。 テスト適当だから絶対どこかにバグがあるとは思うがね(笑 通信モジュールホスト クライアント